Plumki zapisuje część ustawień na Twoim urządzeniu, aby pamiętać konfigurację i wznowić grę. Ta strona opisuje lokalne wpisy rozpoznane w kodzie wydania. Nazwa klucza może zawierać wersję techniczną, gdy zmieniamy format danych.
1. Kategorie zapisów
| Przykładowe klucze | Co przechowują | Po co |
|---|---|---|
plumki.graphics.quality.v1, plumki.graphics.frameLimit.v1, plumki.audio.*, plumki.throwPreview*, plumki.swingSensitivity, plumki-arena-map, plumki.language | Ustawienia grafiki, dźwięku, podglądu rzutu, czułości, mapy i języka. | Zapamiętanie wyborów w grze. |
plumki:menu-section:v1, plumki:menu-online-used:v1, plumki:tutorial-offer:v1, plumki:tutorial-completed:v1, plumki.socialEntry.v1 | Ostatnio wybrana zakładka menu, informacja, czy z tej przeglądarki wchodzono do gry online, wybór w propozycji samouczka i jego ukończenie oraz czas wyborów w podpowiedzi otwarcia gry w przeglądarce (z aplikacji TikTok, Instagram i podobnych). Bez identyfikatorów. | Otwarcie menu w znanym miejscu i niepowtarzanie tych samych propozycji; podpowiedź przeglądarki wraca najwcześniej po 30 dniach. |
plumki.courtOcclusion.v1:* | Techniczna pamięć podręczna obliczeń widoczności boiska dla map, bez danych o graczu. | Szybsze ponowne wczytywanie map. |
plumki-skin-v1, plumki-*-skin-v1, plumki-*-appearance-v1:*, plumki-*-inventory-v1* | Wybrany wygląd i lokalne odblokowania skórek, butelek, kijów oraz zwierzaków. | Wyświetlenie wybranego wyglądu i zachowanie postępu gościa lub konta. |
plumki-run-v1, plumki-online-session-v1, plumki-intro-v1, plumki-victory-dance-v1 | Postęp solo, wznowienie sesji online, wybrane powitanie i animacja zwycięstwa. | Wznowienie gry i zachowanie wybranych animacji. |
plumki-guest-invite-v1 w session storage, plumki-guest-name-v1 | Podpisany identyfikator gościa z czasem ważności (12 godzin) oraz ostatnio wpisany nick gościa. | Dołączenie do meczu z linku zaproszenia bez konta i powrót do pokoju po odświeżeniu karty; nick jest podpowiadany przy kolejnym zaproszeniu. |
plumki-guest-return-v1 w session storage | Kod pokoju i czas zapisu, utworzone po kliknięciu „Załóż konto” na końcu meczu gościa. | Propozycja powrotu do tego samego pokoju po rejestracji lub zalogowaniu. Ważne 30 minut; usuwane po powrocie do pokoju albo zamknięciu karty. |
plumki-shadow-deck-v1 | Pozycja w talii zapisanych rzutów „Treningu z duchem” dla co najwyżej 24 ostatnio wybranych duchów: identyfikator gracza z rankingu, ziarno talii, numer rzutu i czas ostatniego użycia. | Kolejne mecze z tym samym duchem kontynuują talię, dzięki czemu jego celność odpowiada zapisanej. |
plumki-next-arena-map | Mapa wylosowana z wyprzedzeniem na początek następnej wizyty i lista map, z których ją wylosowano. Bez danych o graczu. | Pobranie tej mapy w tle podczas bieżącej wizyty, aby następne uruchomienie było szybsze. |
plumki-throw-archives w IndexedDB | Kopie danych mapy rzutów z zakończonych meczów w otwieranych profilach: identyfikatory meczu i właściciela profilu, miejsca wyrzutu jego rzutów, archiwum torów lotu z meczu i czas zapisu. Najwyżej 1000 meczów (zwykle kilka MB); najstarsze są usuwane. | Szybsze otwieranie mapy rzutów w profilu bez ponownego pobierania tych samych meczów. Kopia jest usuwana przy wylogowaniu lub zmianie konta. |
plumki-engagement-v1:* w local/session storage | Losowy pseudonim przeglądarki i kontekst sesji zaangażowania, jeśli opcjonalna analityka jest włączona. | Rozróżnianie powrotów i sesji w analityce; bez nazwy gracza i UUID konta w warstwie analitycznej. |
plumki.privacy-consent.v1 | Wybór analityki, wersja zgody i czas wyboru. | Zapamiętanie zgody przez maksymalnie 180 dni. Po tym czasie wybór wymaga ponowienia. |
sb-*-auth-token | Token sesji logowania Supabase. | Utrzymanie zalogowania i bezpieczne wywołania funkcji konta. To dane uwierzytelniające — nie udostępniaj ich. |
Ustawienia i zapis postępu w pamięci lokalnej pozostają do zmiany lub wyczyszczenia danych witryny. Pamięć sesji jest związana z kartą przeglądarki; przeglądarka może przywrócić ją razem z kartą. Sesja konta pozostaje do wylogowania lub wygaśnięcia i może być automatycznie odnawiana. Wybór analityki wymaga ponowienia po 180 dniach.
2. Zgoda i pamięć urządzenia
Ustawienia potrzebne do działania gry mogą być zapisywane, gdy są niezbędne do żądanej funkcji. Opcjonalna analityka wymaga uprzedniej, dobrowolnej zgody. Odmowa analityki nie blokuje gry. Informację o celu i możliwości zmiany ustawień przekazujemy przed zapisem zgody, zgodnie z art. 399 Prawa komunikacji elektronicznej.
Wyczyszczenie pamięci przeglądarki usuwa lokalne wpisy na tym urządzeniu, ale nie usuwa konta, wyników, historii meczów ani archiwów zapisanych w usługach online. Aby złożyć wniosek o dane online, napisz na contact@plumki.games i wskaż, czego dotyczy prośba.
3. Jak wyczyścić dane lokalne
- Otwórz ustawienia witryny dla plumki.games w swojej przeglądarce.
- Wybierz wyczyszczenie danych witryny, pamięci lokalnej i sesji.
- Jeśli chcesz tylko wycofać analitykę, otwórz „Prywatność” w grze, wyłącz analitykę i zapisz wybór. Jeżeli zamiast tego usuniesz wpis
plumki.privacy-consent.v1w narzędziach przeglądarki, przeładuj stronę.
Uwaga: Usunięcie sb-*-auth-token wyloguje Cię z przeglądarki. Nie usuwa to danych konta z Supabase. Wylogowanie i wyczyszczenie pamięci nie są równoznaczne z zamknięciem konta.
4. Powiązane dokumenty
Informacje o danych online, prawach, dostawcach i retencji znajdują się w Polityce prywatności. Zasady konta, treści użytkownika i funkcji online opisuje Regulamin.